玩后感:真心对 《龙剑》不足的十点意见

 时间:2024-11-01 06:54:56

 1。开服人多,龙剑鸬钟召蜗才增加许多新服,是因为游戏开始有很多玩家预约试玩,但过了一段时间就会因游戏不适合流失很多,其实像新梯瓣氨割开测一开始的那么多新服就够了,后来因预约增加的新服使真心玩的人分散了。现在趁人还比较多合服,不然就太晚了。我们服现在就看组队情况就很不妙。

  2.时装持续时间太短了,做的时装才7天(材料这么难爆),商场时装才一个月(至少3个月吧),时装属性没法选择这点不好(无法堆属性)。

  3。副本散修爆的装备强化材料太少了,散修反正每天只打一次就爆多一点吧。你说打凡人(活动太多了,时间不够)

  4.师门任务,每周任务等单人循环任务环数减少(重复做那么多次真的很讨厌)。消耗时间太多,也很无趣。问答题就增加许多生活常识题能让玩家学到一些东西,原来的题目玩的时间一长就觉得太无趣了,对玩家无太多益处,诗和经虽好但多了就枯燥。

  5。问天任务,玩家高级了很难做啊,把等级下降为5级以下吧(10级太大了,新手不多就根本没法做)。

  6.登录界面优化一下把,老是点协议,输入延迟好大,登入界面尽量简洁。

  7.不要什么都往商城放,难道要变成RMB游戏(每次更新就放一种材料)!!!!!!!!!!

  8.活动次数能一次就不要2次(奖励合一起啊),活动副本真的太多了,时间真的不够啊。

  9.珍宝声望只能宗派活动得吗,得到途径太少与用量相差太大了。(卖材料得珍宝,材料自己都不够用,珍宝放商城那宗派活动还有意义吗??)。

  10.宗派跑商技能消耗贡献,潜能点太多了,技能加成又很小很小。

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