1、制作游戏时候很多角色都是可以上下左右移动的,而且动态效果非常明显,背景也是一直在变化,我们可以从网络上下载一张游戏的背景图片,设置为我们需要的一个角色。
2、这里背景图片一定不要捂执涡扔使用背景,而是作为角色使用,进入脚本区域,设置脚本。当开始被点击,图片显示背景为新创建的一个空白造型,然后移动到原点位置之后,显示我们下载好的图片,显示格式为增加400。
3、绘制一个角色,点击铅笔图片,然后在出现的界面,点击图中所示的和圆形,在画布区域按住鼠标左键拖动,设置画的圆形的大小。按照图中所示积木模进行代码设置。
4、再次按照刚才的方法,绘制另外一个角色,这个角色和刚才绘制的角色基本一致,但是填充色要设置的不一样。然后可以重命名所有的这些角色。
5、选中这个角色,按照图中所示积木模块进行拖拉,完成设置,基本要求,角色每隔几秒钟开始克隆自己,克隆自己时候颜色一直变化,然后角色随着鼠标自动相对应的位置。碰到另外的那个角色,克隆体就消失。
6、点击运行程序,设置出来的效果是这个大的球球,按照鼠标的移动方向移动,然后只要碰到这些克隆出来的彩色小球,彩色小球消失,我们的角色增大,背景也是不断的在运动状态,就像我们玩的贪吃蛇游戏的效果很像。