LOL疾风剑豪对线篇

 时间:2024-10-13 00:59:28

1、补刀,如果你还没意识到补刀的重要性,那不好意思,你打谁都是19开2.经验,经验与补刀相互独立又彼此依存,经验高等级高也就意味着伤害高,防御高····反正就是强!3.兵线,兵线要结合英雄强弱做好规划,我是要推线游走,还是要控线发育,什么时候控线,什么时候推线,都要有较丰富的经验,做好总结4.视野,这个还用多说吗,在什么时间做视野,在什么地点做视野,做多少视野,往那边站位5.GANK与被GANK,打不过还不叫打野?冷静一下,呼叫支援不丢人6.对英雄的理解,我的英雄是前期、中期还是后期,一定要做到心里有数,别上头7.支援游走,支援游走也有很多技巧,怎么避开视野,什么时候游走,游走路线,去哪一路,打架先打谁,控制给谁,被蹲了能不能打,该不该卖掉8.熟练度··········当然你要知道基本连招啦9.········高分绝不是偶然的,细节决定成败!

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2、亚索只要靠Q技能个E技能,要想成为快乐风男,就要多多重视他的q技能第三段。没有配合e技能的q是一条龙卷风,配合上e技能就会把周围一圈的击飞,这是玩完风男的比较点。在中单打脆皮的时候,可以多多利用q技能消耗,那么怎么才能q住对面呢,可以利用e技能,选中后排的弓箭手,这样就可以拉近距离,这样就能q中对面了,然后通过前排小兵回来。到了中期,因为有装备的支持q技能恢复很多,冲上去打出eq,然后e回来假装打不过,接着q一下小兵,这样就有了旋风,然后找离对面最近的小兵eq击飞,然后大招就能带走了!

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3、中单亚索发育快,由于线短,被对方控线的可能很小。而上单亚索天敌太多(三级之后的鳄鱼,诺手,五级之后的武器,刀妹(对线拿到优势后的控线,推线后的越塔强杀)以及一些配合打野能力极强的坦克,石头人,泰坦等等),个人不推荐打上单。英雄优势:  1. E技能超短CD赋予在兵线附近的高机动性。  2. 被动护盾抵消伤害(开大招落地即刷新被动)和风墙W格挡赋予的残血反秀能力.  3. Q技能第三段龙卷风和大招赋予的大团控。  4. Q技能自带暴击特效让亚索斩杀脆皮不依赖大招,配合E技能能够快速收割残局。  5. E,Q技能的超短CD特性赋予的极强的分带清线能力。英雄劣势:  1. E技能的非硬性位移导致野区或者没有兵线的地方容易被灵活的高伤害英雄放风筝,刺客英雄秒杀以及被开团英雄强开(通过团战站位,出一定的生存装备(饮魔刀,蓝盾,复活甲,板甲,冰锤),自己装备(绿叉、电刀,三项)提供的移速进行少量弥补)  2.由于是物理输出(缺少百分比,真实伤害等攻击特效),大后期拿对面装备成型的坦克和重装战士没有很好的办法。(可以出破败利用大招的暴击穿甲机制进行少量弥补)

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4、英雄对线(这里针对中路对线)  对线结果有三种  1. 你发育的很好,我发育比你更好(实力差不多或者稍稍高一点)  2. 我发育的很好,你发育的一般(实力明显高一段)  3. 我发育的很好,而你已经崩了。(实力碾压)  对线的优势体现在两方面,一是经济,二是等级。  这两样可以通过推线压制补刀和击杀对手来实现对线一开始,先要揣摩对手的对线风格。  1. 你站位靠前,对手立马用技能或者平A消耗  (这个人很激进,激进的人很容易露出破绽,通过消耗至低血量完成击杀或者故意让他压线,让打野来抓)  2. 你站位靠前,对手不为所动,继续补刀,补完一个,退后补另外一个。  (这个人很保守,很难完成击杀,只能推线,压制他的补刀,消耗塔的血量,对于发育型中单(维克托,发条),如果过早的掉了中路一塔,很影响节奏)  3你站位靠前,对手不为所动,在他补完刀之后,才来消耗你  (这个人稳中带狠,击杀他要等他走位失误,补一些危险位置的刀,利用技巧(Q闪,EQ闪等)击杀)

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5、亚索对线很吃兵线  1.没有敌方兵线或者一排兵线(说明你在压线)暗藏危险,注意敌方打野位置(可以通过己方红蓝buff刷新时间判断),亚索前期(前15分钟)死亡次数达到三次或者三次以上,这局只能混,等队友carry帮你拖时间了。  2.有两排兵线,可以消耗  3.有三排兵线,可以完成击杀  4.四排或者一大波兵线,先补兵。  亚索很吃经济,前6分钟补刀保底35刀,争取40刀。前十分钟补刀应该要达到80+。  由于风墙一级cd为20+秒,在没有风墙和护盾的这段时间,无论是进攻还是补刀,注意走位以及用e技能位移小兵躲技能,不会走位躲技能的亚索不是好亚索。

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6、对位具体英雄  一。近战刺客(劫,男刀,小鱼,皎月,鲨龉掏栳阿卡丽,卡特,艾克)(天赋:强攻)  要用风墙,E技能穿小兵,躲掉对方的一个膈套甘勰主伤害技能,不让对方一套技能打全(例如劫的Q,男刀的W,小鱼的E,R技能,卡特的EW衔接被动,皎月女神的QW接第三发平A,艾克的三环等)残血反秀,尽量二级,三级,四级的时候打出血量优势,五级或者抢6打出一次击杀。如果双方平稳发育的话,六级时还没有取得血量上的优势,就要保守补刀,等待己方打野支援了。  根据对手对线水平决定第一次回家出装  1. 对手很强或者实力相当 回家先做抗性装备(AD刺客买布甲鞋,AP刺客买饮魔刀),防止二次对线被单杀或者消耗成残血,让对方刺客有游走的时间配合打野带起节奏  2. 对方实力稍逊一筹,回家补双多兰,加草鞋,攻速短剑。  3. 对方玩的很菜,直接裸黄叉,攻速短剑(最快速度绿叉)或者攻速鞋。  二 远程硬控法师:安妮,马尔扎哈(天赋:强攻)  三级后开始消耗,四级,五级找机会单杀,六级的时候注意对方打野位置,看不到的时候保持与他们的距离。  第一次回家尤其是对面打野比较强势或者针对你的时候,建议补多兰剑加魔抗鞋。后期的话尽量做一把水银弯刀。(嗑药 钢铁合剂)  三 远程消耗流法师:光辉,炸弹人,火男,发条等(天赋:迅捷步伐)  三级以后,躲掉关键伤害技能或者对方技能补兵后的cd期,就上去耗血,争取六级前完成一波单杀,然后六级后利用大招再完成一次单杀。  第一波回家可以双多兰加魔抗鞋,或者双多兰攻速鞋,或者速电刀,视对线对手水平而定。  四 对线亚索(天赋:强攻)  核心:比谁的Q准,比谁的Q接平A,E接平A打的顺畅(很吃熟练度和手感)  (亚索出门,Q技能冷却时间等于亚索打三发平A的时间,出完绿叉,是两发平A)  一级的时候Q兵攒风吹风,破对面亚索的盾(练练吹风的手感)  (被破盾也无妨,亚索一级不具备单杀能力,破盾之后如果再连吃两个以上的q就有点亏了)  选择抢二级先发制人还是守二级等三级打防守反击都行,看个人风格,遇到实力相当的,我个人喜欢先防守然后三级反打。反打之前用Q技能吹风破盾或者骗对面风墙,或者E小兵Q技能破盾之后先回拉(最好是Q到小兵,再Q到英雄,这样亚索的Q技能不会吸引小兵仇恨)

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7、如果对方追击,就平A起手,此时我们有护碑鸸疱鹃盾还有小兵帮打,对方肯定换血不过,Q技能恢复开始反打追击。追击的时候优先E小兵,平A对面,等有风之后,再EQ击飞对方英雄叵萤茆暴(贴身平A的时候注意用风墙格挡对方后排小兵伤害)  如果对方不追击,就冲上去Q起手,E接平A消耗,然后马上回拉。因为小兵仇恨,又是一样的英雄,不宜在同等血量装备硬顶小兵久战。取得血量上的优势后,找机会EQ击飞对面,一波完成单杀。  如果对方实力很强,击飞时尽量EQ英雄周围小兵击飞或者EQ闪击飞。团战处理  1.小规模遭遇战时亚索的第一目标就是对方的脆皮,利用第三段吹风或者队友击飞接大招位移到脆皮身边,将其斩杀。尽量避免和对方带控前排或者重装战士纠缠在一起。  2.5v5大团战站位的话站在ADC旁边,边缘ob,团战用Q技能的第三段以及大招多打控制。  核心装备:无尽之刃+绿叉/电刀  (核心输出装,一个好的亚索在40分钟之前的伤害应该碾压全场)  吸血装:破败(肉多),水银弯刀(硬控多)。  可选装备:三相之力,饮血剑(顺风)  鞋子:布甲鞋,水银鞋,攻速鞋(顺风)  合剂:愤怒合剂(吸血),钢铁合剂(增加韧性,减少控制时间)

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