1、门派分析再加点前,我们首先要来对狮驼岭门派进行定位。鹰击作为狮驼的招牌技能,群秒伤害高,容易出暴击,中后期比龙宫伤害要高,不过放完之后就要休息一回合。也就相当于一回合打出龙宫二回合的伤害。狮搏作为狮驼的单体输出技能,有时候伤害比鹰击还低,有点尴尬。象形作为输出控制技,使用一样需要休息一回合,不过对面也相当于废了。从上面可以看出,狮驼的定位就是带控制的物理系DPS,能群秒能控制,面伤很强大而且装备相比起大唐性价比也就更高了,可玩性很高。
2、状况分析目前狮驼的处境尴尬,就是因为门派不够有特色,论群体伤害不如带龙宫方便,想要秒杀能力大唐官府还是稳坐第一把交椅。所以组队的时候大家都很少带狮驼岭的,毕竟有其他更好的选择。
3、加点分析方案一:5力加点。这是完全舍弃生存能力的加点,最大化输出。不过小编不建议大家这么加,这样实在是太脆了,完全站不住,日常副本什么的,很费红罗羹,非极品装备就别这样了。推荐指数:★★☆☆☆方案二:4力1体。少加了一点力量,换来的是更多的血量加成,我想大部分的狮驼都是这样加的,伤害比五力并不会差很多,多的血却大大增加了生存能力。推荐指数:★★★★★☆方案三:3力2体。这应该是最平庸最平民的加点了,由于魔族本来的血量成长就比较高,加了2体后,60级差不多就会有4000的血量。日常副本也很难死掉,非常适合挂机混队的玩家。推荐指数:★★★★☆方案四:4力1敏(0.5敏0.5体)这是PK的加点方案了,大家都知道,PK里最重要的就是速度了,单P谁先出手就能占得先机。不过这样在比武五人队里,很容易被群体AOE打死,对装备什么的要求都很高推荐指数:★★☆☆☆
4、以上就是狮驼岭各个等级段最常用的4套加点方案了,基本能够满足大家的使用需求了,当然对于加点,每个人都有自己的想法观点,更细究的话还要根据自己的队伍配置,装备情况能细致的分配。
5、小夕在这里就是抛砖引玉,给大家点建议,希望能给大家一点帮助。也请各位狮驼玩家不要气馁,阳光总在风雨后,我们还是很强大的,终有一天,会发出让三界都震惊的狮吼声。