1、双击3ds max图标,启动3ds max,至于版本,我始终觉得:“软件只是一种工具,而我尺攵跋赈们本身则是主宰,请不要让工具束缚了灵魂。”本教程使用的版本启动界面如图ZTB—1。
2、在开始工作前,我们应先了解3ds max界面的构成,其构成如图ZTB—2。
3、定制捕捉如图ZTB—3所示:
4、定制捕捉选项如图ZTB—4所示:
5、改变视图控制工具视图旋转方式如图ZTB—5所示:
6、定制鼠标的移动方向来实现框选、交选的不同。如图ZTB—6所示:
7、圆柱转换后,由骒貉缭塄原来参数化,进入了次对象编辑模式。其次对象分为:点、边、边界、多边形[面]、元素。在3ds max中编辑修改器的次对象快捷键通常用数字键:1、2、3、4、5,比如这里1对应多边形盼内溲铫点,2对应边等等。如图ZTB—9所示: