DOTA中的灵魂守卫怎么玩

 时间:2024-10-18 10:12:31

1、灵魂汲取 快捷键:E 勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。 这个技能大家可以基本无视,有人说点一级混野,我也不反对。但是我最鄙视的就是队友灵魂点满了在线上吸,还和人家骨法对吸。总之这个技能完全放弃的原因是吸的太少,在原地当活靶子,所以能不点就不要点。魔法镜像 快捷键:C 制造一个灵魂守卫的镜像,镜像受到300%的伤害。 好了,这个才是灵魂守卫真正有用的技能之一,等级4的时候有本题55%的攻击力,简单的说就是3个分身顶的上两个灵魂守卫,所以是一个要学的技能。

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2、变身 快捷键:T 些谇鹩耐灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500,额外增加20点移动速度。60版本之前57版本之后貌似这个技能的移动速度是没有的,51版本灵魂人尸园拽诟家天生就是320的全dota第二移动,比卡尔将近多一个鞋子。当然这个技能也不完全是移动附加,攻击远程和生命附加也是非常实在的。所以说这个技能应该是灵魂最有用的一个技能,应该主升。灵魂隔断 快捷键:R 隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。 灵魂守卫imba的大绝,俗称换血。虽然这个技能很有用,但是我个人不喜欢。回想曾经我被干掉后队友问我为何不换血,我说我没点,当时我是11级2,3全满其他黄点了。

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3、虽然这是个反面教材,但是我的理由是充足的。灵魂守卫他15+1.9*lv的力量让他注定中期只有大约1000的生命,简单的说,你如果生命低于500,很多连技都能秒你,冒着生命危险换一次血消耗200点魔法的意义仅相当于让对手损失不到50%的生命,而这并不能妨碍对手杀你,光痛苦的4级吸也有300的伤害,况且对手真的组团gank你你换了也不见得跑得掉。不过我通常会在16级左右满上这个技能,因为这时候技能不需要魔耗并且那个时候的生命和护甲都有提高,也有时候就索性最后点了。

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4、技能的点法更具战局而定,不过通常主变身副镜像没有错,也可以先点一级镜像然后点黄点代替因为镜像一级耗魔很少,总之就是变身,镜像,黄点这三个技能随意。 然后说打法,也非常简单,先线上补刀,不能补就看着混经验,不能混经验就去拉野,野都被抓就换路,到处被抓没法玩就退吧。

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5、不过有一个宗旨就是,就算你在刷野的时候团战就在旁边进行,你不要去参加,初期你的输出和没有任何disable技能的情况下过去就是送别人200块钱。除非对手块被杀了你可以过去混点经验运气好混些钱,否则你就给我低头打自己的钱。不过大前期还是给我打钱最实惠!

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