1、创建一种材质并且把它保存到材质库中,其操作步骤如下:选择Simulation|Properties|Create Property命令,创建一个新的属性节点。如果有选定的而板,该属性将被自动连接到这个面板上。
2、选择Simulation|Properties|cpPropertynumber命令。属性节点的属性就会显示在属性编辑器中。设置舛匀砖察属性的属性值。切换到顶视图,在其中的一个长方体上单击鼠标右键在打开的菜单中选择Vertex选项,如图所示。
3、图选择Vertex选项,选择Vertex选项进入顶点编辑模式,然后选择移动工具在这个长方体的外侧选取一角的两个顶点,平移它们与相邻的长方体的一角重合在一起,如图所示。
4、向下滚动屏幕且显示属性编辑器的Material Library(材质库)选项组。单击Save As按钮并且为该材质在对话框中输入一个名字。单击OK按钮保存该材质。