UG里如何在戒指的表面添加纹理

 时间:2024-10-13 20:59:54

1、 戒指模型的创建 直接用直径15高度为3的圆柱作为主体,抽1的壳,两端倒0.5的圆角得到戒指模型。

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2、 任选一与戒指曲面相切关系的平面作为草绘平面,绘出一椭圆;椭圆的中心点在直身位的中间处,大径为1.2,小径0.5,角度为-45.

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3、 选用草绘的椭圆作为要投影的曲线,戒指的外表面直身曲面为要投影的对象,进行垂直投影。

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4、 使用管命令,选用投影得到的曲线作为路径,外径为0.2内径为0。得到管道后用布尔求差得到曲面的第一道纹理。

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5、用镜像特征命令,将得到的第一道纹理进行镜像,得到第二道纹理,并将纹理的边倒圆角。 用阵列特征命令,将第一、二道纹理进行圆周阵列,阵列数为20,进行360度阵列。得到最终模型。

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