1、字体的颜色由fill填充色指定。如图是字体默认的大小颜色和种类的绘制效果。
2、使用textSize可以修改字体的大小。要注意的是,如果使用P2D渲染器,默认使用纹理渲染,如果自己创建的字体字号不够大,放大可能很模糊。
3、textWidth函数可以计算出文字的宽度。获取宽度可用于绘制光标或者外框。如图绘制下划线。
4、textLeading函数可以设置多行文本的行间距,就是每一行的高度,单位是像素数。
5、textAlign(水平方向对齐类型)设置文字在水平方向相对参考点的对齐方式。其中对齐类型有LEFT,CENTER,RIGHT,效果如图。(参考点为图中白点)
6、textAlign(水平对齐类型,竖直对齐类型)设置文字两个方向上的对齐方式。竖直对齐类型有BOTTOM,CENTER,TOP,效果如图。
7、另外还有textMode函数可以设置文字渲染方式倦虺赳式,可以是SHAPE(矢量)或者MODEL(纹理)。该函数在P2D/P3D/PDF模式下有用。