1、打开3dmax,画星形,边数多点。
2、画一条直线,然后放样。
3、图形为星形,路径为直线
4、打开扭曲变形窗口,注意,不是修改器中的扭曲
5、窗口中增加点,把图形改成如下形状
6、更改缩放变形,让瓶子中间缩进去
7、转为可编辑多边形,去掉上面的面,添加壳命令和涡轮平滑
8、用vr材质,反射和折射都为白色,折射率为1.3。这里随便打了一下灯光,渲染设置没调,想优化的小伙伴可以继续深入下,渲染图如下,
时间:2024-10-18 19:12:18
1、打开3dmax,画星形,边数多点。
2、画一条直线,然后放样。
3、图形为星形,路径为直线
4、打开扭曲变形窗口,注意,不是修改器中的扭曲
5、窗口中增加点,把图形改成如下形状
6、更改缩放变形,让瓶子中间缩进去
7、转为可编辑多边形,去掉上面的面,添加壳命令和涡轮平滑
8、用vr材质,反射和折射都为白色,折射率为1.3。这里随便打了一下灯光,渲染设置没调,想优化的小伙伴可以继续深入下,渲染图如下,