1、单击“主页”选项卡中“实体”栏中的“阵列”;
2、单击要阵列的特征(这里以阵列一个孔为例,不管是单击目标特征的名字还是直接在模型上单击该特征,都是可以的);
3、选择一个平面作为阵列的平面,一般选择特征建模时所使用的平面,选择好后单击该平面即可;
4、单击阵列平面后进入草图环境,单击“特征”栏的“圆形阵列”,软件将弹出命令条A;
5、接下来要画一个圆弧,首先单击一点作为圆弧的中心,之后阵列的特征就将位于以此点为中心的圆弧上;
6、圆弧中心选定后,单击一点作为圆弧的起点,也就是这点决定圆弧的半径,这里选择孔的圆心;
7、起点选定后,圆弧就画好了,但是还要单击圆弧上的一点以决定阵列开始的方向;
8、阵列方向确定后,圆弧上就以高亮的方式标出阵列特征将要出现的位置,此时可以在命令条A上输入阵列的数目;
9、单击命令条A上的“抑制事例”,可以跳过某些不需要阵列的项目,单击不需要阵列的项目,单击后高亮显示将变成红色空心圈显示,要取消抑制则再次单击即可;
10、需要被抑制的项目选好后,右键单击可以重新调出命令条A,以进行其他操作,如果没有其他操作,单击图中绿色图标以退出草图环境;
11、退出草图环境就可以发现特征已经阵列好了,图中左上角没有阵列孔正是因为被抑制了。