地下城堡2贝拉4怎么打

 时间:2024-10-28 03:27:31

1、嚼但匙噻首先辟谣,英雄最终评分与初始招募评分无任何关系,只和升级时加的属性多少有关。2、升级时加的属性点数是完全随邙掩镔呔机的,应该是1-6点不等。加到哪个属性上面也是随机的,每条0-2点不等。不同英雄属性偏向不同,偏向即升级时加到某条属性上的概率。

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2、七种属性的评分权重应该是一点属性+1-2评分,总评分向上取整。这个具体没测试出来,因为魂不够多。期待别的大神测试。

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3、每条属性的作用:1)力量魔力,关系到技能基础伤害的高低。力量型英雄只看力量,魔法型英雄只看魔力。力量型英雄偏向于加力量,魔力很少加,魔法型英雄反之。一线属性毋庸置疑。

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4、力量还会影响负重。2)体质,关系到血量,一点体质十点血,力量型英雄偏向加体质,一点五线属性,毕竟这个游戏站得住就有输出。

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5、技巧,关系到buff技能加成,魔法型英雄偏向加技巧,但是加成差距并不是很大。根据官方提示,还关系到命中暴力等玄学属性。邗锒凳审个人感觉算是二线属性。4)速度,顾名思义,关系到读条速度快慢,第一个技能读条速度仅和速度属性有关,以后的技能读条还要加上上一个技能的自带cd。pve二线属性,pvp一线属性。天下武功唯快不破。

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6、速度还会影响闪避玄学。5)护甲抗性,关系到减伤,减免百分比为8+面板数值。提高生命质量,应该是升级的时候不会加,转职时会加一点。主要和装备加成有关。6)武器威力,关系到技能加成伤害高低,只有武器加,一线属性。

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