1、using System.Collections; 8 using System.Collections.Generic;
2、using UnityEngine; 10 using UnityEngine.UI; 11 using ZXing;
3、using ZXing.QrCode; 13 14 //二维码识别生成控制类 15 public class QRCode : MonoBehaviour 16 { 17 #region 扫描二维码 18
4、 //定义一个用于存储调用电脑或手机摄像头画面的RawImage 19 public RawImage m_cameraTexture; 20 21
5、//摄像头实时显示的画面 22 private WebCamTexture m_webCameraTexture; 23 24
6、//申请一个读取二维码的变量 25 private BarcodeReader m_barcodeRender=new BarcodeReader();