1、小车的外观。正常的汽车有4个轮子,1个车身。但是,模拟软件是2D界面,所以按照汽车的侧面画画。模拟的汽车有2个轮子,1个车身。
2、画出车身。利用“方块工具”画出长方形形状,作为小车车身。(可以利用其它工具,进一步修改车身形状)
3、画出轮胎。
4、设置碰撞作用层。在模拟过程中,同一个碰撞层的形状,可以发生碰撞。这里,为了不让轮胎和车身发生碰撞,设置了不同碰撞层。轮胎:琅汜踯博碰撞层A。(这是默认值,不用修改)车身:碰撞层B。(要鼠标右击,然后到“碰撞作用层”修改)
5、添加轴承。轮胎需要在车身上转动,所以必须在轮胎上添加轴承。
6、加入马达功能。马达的作用是让轮子转起来。要让哪个轮子作为驱动轮,就在哪个轮子上加入马达功能。这里,选择后轮作为驱动轮,所以设置左边的轴承。
7、小车移动效果。点击开始模拟按钮,小车就会移动起来。