如何用UG12.0创建果冻盒模型

 时间:2024-10-11 23:48:56

1、 选用圆柱体,直径为34,高度为1;布尔为无。指定矢量为Z轴正向,指定点为坐标原点。

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2、 再次选用圆柱体,指定本次圆柱体的定点为Z轴向上1的距离,矢量为Z轴正向,直径为27.9,高度为27.9,布尔为无。

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3、 选用拔模命令,按照图1的箭头步骤进行选择对象拔模;拔模的角度为6度。要注意拔模方向为Z轴正向。

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4、 以XZ面创建草图,在草绘中绘一段直线,直线与X轴成81度角。这段锂淅铄旰直线是给后面的拉伸作为参考方向的,所以只要这角度对就行了,其它数值随意。

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5、 以模型的最顶端面作为拉伸的为草绘平面;草绘中,在Y轴上绘一直径为8的圆,其圆心距离X轴14.

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6、 回到拉伸对话框,指定矢量方向选择为二点定方向,所选择的二点就是第4步带斜角的直线两端点。开始值为0,结束值为27;布尔为与主模型进行求差。确定后,在模型表面得到一条倾斜的凹槽造型。

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7、 选用阵列面命令,要阵列的面为上步得到的倾斜凹槽面;布局为圆形,指定矢量为Z轴正向,指定点为顶端圆形的圆心;数量为7,跨角为360度。

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8、 选用倒圆角命令,根据图示的边进行倒圆角,其中倾斜凹槽面的边倒半径为2的圆角,顶端一圈边倒半径为1的圆角。

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9、 用布尔求和,将模型合并成一个整体;选用抽壳命令,抽壳厚度为1,从模型的最大端面进行抽壳。

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10、 对抽壳后盒体的最环上下环边进行倒半径为0.1的圆角。模型创建完成。

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