1、角色攻略Nero:需要玩家掌握各种连招,还有手臂的使用,要充分利用手臂的性能,说不定会有意想不到的效果,好好利用抓取。说实话,Nero最需要的还是躲闪而非强制输出,因为他的灵活性比较高,更适合在闪避到空中后抓取地面敌人进行疯狂乱砍。V:注意两个宠物的血量,当两个宠物都挂了的时候,V是最虚弱的时候,因为他没有其他的自保技能,但是两个宠物都在的时候,基本上就是shift+WASD,然后是左右鼠标狂点,当魔人槽满后摁F,最后就是收割灵魂体了。Dante:最主要的还是TSRC四种模式的切换,比如在打Urizen(站立)的时候,我用TS组合就打的很爽,但是打Vergil的时候用TS就需要很强的操作性,但是用RS就会好很多。
2、bos衡痕贤伎s攻略:BOSS:Urizen(坐下模式)1.天降流光:在身前召唤几个粉色光点,然后在你所在的地上形成粉色法阵,然后打下来粉色的光供吨蜊忙柱,大部分时候是成排或者成三角形。一般伤害1-2格血量,向四周跳跃闪避。2.蓝色喷泉:从你所在的地上喷出蓝色的水波似的东西,大部分出现是成排的。一般伤害1-2格血量,向四周跳跃闪避。3.时滞光球:一个深蓝色的光波,被击中会被减速(大大的减速,几乎等于停滞),这一招虽然没有伤害,但是这一招过后几乎一定会是蓝色喷泉招数。4.滚动火球:从Urizen身前召唤出红色火球然后朝着玩家射去,可能会有二连。一般伤害2-4格血量,左右跳跃躲闪。5.晶体刺:当你靠近阎魔刀凝成的水晶输出的时候,Urizen可能会摆一下手,如果没有任何东西在Urizen面前显示出来,水晶就会朝你这个方向延伸出刺。一般伤害2-4格,向后跳跃躲闪,左右视情况而定。6.冲击波:当你距离Urizen过近的时候,他可能会放出一个冲击波然后把你弹开,无伤害。打这个怪物需要注意他发招的方式,然后用不同的躲闪来躲避,最后趁机输出。7.毁灭光束:有时候是一束,有时候是两束,Urizen面前出现粉色法阵,然后从法阵中心射出粉色光束,横扫全场,一般伤害1-3格,左右跳跃躲避即可,注意时间掌握。后面Dante也会遇到这个BOSS,最重要的还是掌握好他的攻击时间,熟悉他的攻击套路,然后就是输出啦!
3、BOSS:Qliphoth Roots(树根肉球)1.树枝刺A:周围的树枝直接刺向玩家,一般伤害1-3格,四周跳跃躲闪。2.树枝刺B:周围树枝砸到地上然后甩向玩家,一般伤害1-3格,向上跳跃躲闪。3.树枝刺C:单个树枝插入地上然后从玩家所在的地上刺出,一般伤害1-3格,离开原地躲闪。4.树枝刺D:两个树枝插入地上然后从玩家所在地上刺出,一般伤害1-3格,离开原地躲闪。这个BOSS相对来说很简单,要的是不断地输出,但是要注意躲闪,肉球在中间位置的时候会变得虚弱,这个时候加强输出。
4、BOSS:Goliath1.挥拳:左右挥拳击打,还会有甩膀子,一般伤害2-4格,跳到高处或者向后跳跃躲闪,甩膀子需要注意时机,可以落地闪避。2.喷火球:从肚子里喷出一个大火球,一般伤害2-4格,左右躲闪。3.捶地:在玩家对它的伤害达到一定程度的时候,会向上跃起,重重的砸到地面并将地面砸碎,也因此进入输出的第二阶段,需要在它砸向地面的时候跳在空中,否则会受到伤害。4.抽柱子乱甩:此攻击就会有一次,第二阶段开始,玩家到了下面一层,猩猩抽出旁边的柱子,然后像挥拳一样甩向玩家,向后跳跃躲避或者绕后输出。5.扑击:猩猩冲向玩家并且造成伤害,一般伤害2-4格,6.砸地:从远处跳跃到玩家所在位置,然后造成攻击,因为没有被砸中过,所以不知道伤害,十分好躲,只要看着它跳过来,不在原地跳,闪开就好了。7.火爆:从猩猩周身产生火焰爆炸,被击中除了会受到1-3格伤害以外还会有火属性烧伤持续掉血,玩家需要距离猩猩足够远才能闪避。在平台上的时候尽量在猩猩的身后进行输出,跳到头顶上,这样他的挥拳攻击就打不到你了。当处于下面的时候,仍然如此,后面永远是最好的输出位置。
5、BOSS:Artemis(章鱼魔女)1.激光A:向下打出粉光然后向玩家所在地方直打一列激光,一般伤害1-3格,左右躲闪。2.激光B:向下打出粉光然后向前方180度直打激光,一般伤害1-3格,巳鹞届蟑跳跃躲闪。3.声波攻击:章鱼魔女将它的触手蜷在身前,然后迅速展开,并发出一声尖叫,将玩家弹开,一般伤害1-3格,绕到后方闪避。4.俯冲:从远处加速俯冲向玩家,一般伤害3-5格,左右闪避即可。5.漂浮炸弹:从章鱼魔女的身边召唤出六个粉红色的炸弹,它们会飘向(注意,不是射向)玩家,一般伤害1-3格,可以通过手枪击打或者拉伸到魔女身后进行闪避。6.蓝粉之花:两个移动速度很快的花朵,它们会释放粉色光圈,只有玩家在光圈内的时候才会受到伤害,一般伤害1-3格,任意躲避只要不在光圈内就好。可以通过手枪把花朵打死,然后它就变成了蓝色,玩家可以操控Nero抓住蓝花,蓝花会将你带到章鱼魔女的身前,但是当蓝花到一定时间了之后会变成粉色光芒冲向玩家造成伤害。7.毁灭光束:和Urizen的差不多,只不过仅会涵盖魔女面前的所有范围,一般伤害2-4格,可以闪到魔女身后进行输出。8.吟唱:魔女会上浮,然后周围光芒变淡,此时一定会有两个蓝粉之花存在,玩家需要将两个花朵打死,然后形成上升的路径,通过勾住蓝花飞到魔女身旁进行输出,打断吟唱。因为我没有让她的吟唱成功过,所以不知道具体吟唱成功后会是什么样子。章鱼魔女的移动很让人头疼,这也就意味着你没有办法站在一个地方持续输出,这个BOSS的要点就是抓住时机,拉近章鱼魔女的距离,好好利用蓝粉之花,尽量到背后输出。
6、BOSS:Nidhogg(无面肉瘤)1.食人花咬:和树根肉球差不多的攻击方式,一般伤害1-3格,左右跳跃躲闪。2.双针突刺:无面肉瘤的手臂刺向玩家,一般伤害1-3格,左右闪避即可。3.花茎横扫:和树根肉球差不多的攻击方式,一般伤害1-3格,跳跃躲闪即可。说实话凡是操控V打的BOSS我记的都不太清了,尤其是这个,因为都是一遍通关,不需要去研究怪物的攻击方式和如何输出
7、BOSS:Elder Geryon Knight1.长枪砍:普通的连砍,一般伤害1-3格。2.战马推:骑着战马冲向玩家,一般伤害2-4格,左右闪避即可。3.万物滞:就好像时滞光球,使移动速度变慢,场景一片灰蒙。4.闪现斩:突然出现在玩家身边挥舞长枪,一般伤害1-3格,远离即可。之所以叫冰封骑士其实是因为这个马有点像某耀中的关羽皮肤,所以命名这个了,其实这个BOSS的攻击和冰一点关系都没有。
8、BOSS:Cavaliere Angelo1.雷球:召唤出雷球,不断射向玩家,一般伤害1格,左右闪避即可。2.降雷:从天而降的粉雷,如同Urizen的天降流光一样,一般伤害1-3格,四周闪避即可。3.闪爆:闪电将军积蓄能量,向四周震爆闪电之力,一般伤害2-4格,只要不在将军的身边就行。4.闪现斩':与上一个BOSS的攻击方式不一样,这个是在闪爆之后突然间闪到玩家所在位置,一般伤害2-4格。5.三连斩:横斩两次加下劈一次,一般伤害1-3格一次。6.平A:普通的挥舞剑,一般伤害1格。速度很快,来回闪现,但是当你知道了他的连招后就很好反击,在每次连招放完后就可以肆无忌惮的进行连击了!
9、BOSS:Proto Angelo and Scudo Angelo这不是大BOSS,就是五只小怪而已,而且后面玩家还会遇到他们,就是按照一定的套路进行输出就好了。
10、BOSS:King Cerberus火犬1.火炎爆:如同猩猩的火爆一样,会产生灼烧持续掉血,被击中固定3格伤害,出范围即可。2.冲刺咬:犬扑上前造成伤害,此次扑的距离较长,一般伤害2-4格,左右躲闪即可。3.前爪左右挥:不过多介绍,等同普通攻击,一般伤害1-3格,右爪挥过来的时候朝左跳,借机输出。4.前爪上下挥:也是普通攻击,但是会连续两次抬起同一只脚,一般伤害1-3格,向后闪避即可。5.跳闪猛咬:火犬先向后闪避玩家攻击,然后朝玩家跳过来,一般伤害1-3格,注意时机左右闪避即可,向后闪避也可以。
11、雷犬6.雷电爆:和火犬一样,但是没有持续掉伤。7.爪放雷:雷狗的爪子放在地上,射出几道闪电,一般伤害1-3格,需要玩家看准雷电中间的空隙,站住避免伤害。8.雷球飘:周身召唤出几个粉色雷球,缓缓飘向玩家,一般伤害1格,S剑圣技能使用下可以将雷球消灭。9.引雷震:当玩家近身攻击雷犬的时候,雷犬身上可能会出现雷电,将玩家震开,一般伤害1-3格,不贴近雷狗即可。10.前爪左右挥:和火犬的一样。
12、冰犬11.寒冰爆:和火犬一样,没有属性伤害。12.巨型冰雹:从天而降的几个巨大冰块,被击中一般伤害1格每个,不断朝一个方向跳跃躲闪即可。13.冰针落:从天上降落众多冰针,一般伤害1-3格,不断移动且远离冰犬,可以开动S技能将冰针斩碎。14.寒冰口气:冰犬朝着前方喷出三道寒冰口气,击中玩家造成冰冻效果,玩家无法移动。15.前爪左右挥+冲刺咬:和上面的招数介绍一样。三头犬是一个十分令我恶心的怪物,打他我应该也是刷了好几十遍,可能我没有在找到窍门,比如用RS打可能会更好一点,但是我用的是TS,所以会很麻烦。这个BOSS主要是分为三种形态,火犬要注意它的规律,比如后退的时候过一会儿它会冲上来,左爪右爪一定是交替攻击的,除非玩家打到他特定的某个血量。雷犬没有什么特性,就是找准机会输出就好了,而且这种机会还很多,值得注意的是当玩家闪到后方攻击的时候,注意他的尾巴抽击。冰犬是AP流的,重视技能输出,所以在冰犬的时候玩家比较难以进行向另外两犬那样的稳定输出。
13、BOSS:Urizen(站立模式)1.拳砸与踢腿:挥拳向地下猛击,然后紧接着踢腿,一般伤害1-3格,可以使人物悬浮在空中进行输出,经过实验,这样不仅不会受到攻击,反而可以持续输出!2.天降流光:比坐着的时候要更猛一些罢了。3.蓝色喷泉:和天降流光一样,比坐着的时候更猛。4.时滞光球:与坐着的时候一样。5.滚动火球:和坐着的时候一样。6.冲击波:和坐着的时候一样。Urizen的站立方式注重近战远战结合,但是只要能够把握好时机,持续在空中输出,打败Urizen对于不是什么难事!
14、BOSS:Vergil(维吉尔)一阶段缇吾怩舭——变身前1.突刺:闪现到距离玩家一定距离的地方,然后做出拔剑的动作,冲向玩家。一般伤害1-3格,如果用Dante的R可以抓住这个机会防御以增加防御蓄能槽,如果用的是T需要向左右或者向后逃避。2.剑气:距离玩家很远的Vergil拔剑,在玩家位置产生暗蓝色的剑气,一般伤害1-3格,R防御如上,T防御可以向四周任意方向闪避。3.飞剑:在Vergil身边召唤出一个飞剑,但是会持续一定时间,飞剑会飞向玩家造成伤害,一般伤害1格,R防御要注意防御时间,飞剑到达玩家的时间间隔是有规律的,所以挡住了两个就很好防御接下来的几个了,T防御主要是左右闪避。4.下劈:不会无故出现,只有在玩家攻击到故意呆在那里等挨打的Vergil的时候会激发,Vergil会高高跳起,然后劈下,一般伤害1-3格,R防御不说了,T就是向四周逃避5.六连环:Vergil身边出现六个刀刃一样的蓝色东西,围绕着他旋转,玩家被击中会受到伤害,最后六个刀刃会化作针型物质射向四周。一般伤害2-4格,T可以进行闪避,只要不在Vergil周身就好了,还可以在任意模式下用手枪把刀刃打碎就好了。6.破剑冲:Vergil化作一道流光冲向玩家,如果咱俩躲闪不及,受到固定伤害2格。二阶段——变身后7.三连剑气:上面剑气的加强版,由一个变成三个,会随着玩家的移动而移动。8.闪现突斩:这是一个连招,总计会突斩三次,一般伤害1-3格一次,RT的闪避方式和上面的差不多。9.下劈三连:从上面向玩家劈下来,连续两次,然后接一个突斩,一般伤害1-3格一次。10.起飞:一般都会遇到,Vergil回到场地中心,然后起飞,然后俯冲攻击玩家,固定伤害4格,R的阻挡时间需要运气233,T的闪避也许要运气233,无论怎样最后都会产生六道刀刃(一次俯冲一层,共三层),和之前的一样,只不过是围绕玩家的,可以用枪进行击碎,否则等Vergil三次冲击结束后会射向玩家,造成2-4格伤害一层。11.万物破碎:以Vergil为中心,一个半球范围内产生炫酷的剑斩,没经历过不知道伤害多少,这种东西看到就明白一定要远离他好吗。12.八连飞剑:飞剑的升级版,转换成八个,但是同时出现,每个射出的间隔很短,用R建议还是一直防,T就躲闪好了。13.连斩:小幅度的移动,可以到后方输出,也可以远离闪避,一般伤害2-4格。Vergil是真的难打,当初我用Dante刷了六七十遍才刷过,Nero也要了十遍左右,因为用Nero的时候我对于Vergil的攻击模式已经十分熟悉了,所以大部分都可以躲开,再加上Nero觉醒后魔人化很强,所以还是挺快就过去了的。