1、首先是挑战类型整体排名(从易到难):虫子,神后,大法,双子,鬼母,坦克,治疗
2、虫子(风僧,戒牧,毁灭,兽王):最简单的挑战,没有任何灭点,熟悉几遍流程后抠脚打,最关键的是身为dps挑战却没有任何考验dps的地方,打断走位不失误慢慢磨就磨死了。
3、唯一的难点大概就是兽王没任何保命橙的话回血跟不上,但是萨瓦迪卡假死头日地裤一件都没的要么是新号要么就是全核心的欧皇。
4、 神后(刺杀,惩戒,增强,恶魔,奥法):跟上面比多了个需要限时打破的盾,算是小小考验dps,然后也是可以磨死的货。 这挑战难点全集中在p1,踩圈加风筝,旋风加变身,华尔琪加盾,几个combo撑过去了后面p2就没灭点了。
5、 3个近战明显比2个法系简单很多,恶魔又比奥法简单,因为恶魔可以站撸而奥法没有回血只能一直风筝,基本没有读条时间。
6、 大法(浩劫,武器,敏锐,生存,冰dk):全近战挑战,p1考验技巧p2考验dps。p1有保命橙好打很多,不然奥术阶段伤害很高。 冰阶段没什么难点,几个职业要不就是可以直接出去要不就是有杀怪回血,练习几把冰晶就稳了。