1、下面我们以瓢虫扇动翅膀为麻质跹礼例。如下图示,在第一帧中拖入“瓢虫”元件到舞台。点击舞台上的”瓢虫“元件,在属性面板上找到位置信息,并记下x轴和y轴的坐标。
2、在第二帧插入一个空白关键帧,并将“瓢虫”元件拖入第二帧舞台。修改第2帧中“瓢虫”元竭惮蚕斗件的x轴和y轴坐标和第一帧中一致。这样,两个图形的位置就复合了。
3、在第三帧中拖入”瓢虫“,用同样的方法,修改x轴和y轴坐标。
4、如果有很多个帧需要复合,我们用同样的方法就可以了。
时间:2024-10-12 09:23:51
1、下面我们以瓢虫扇动翅膀为麻质跹礼例。如下图示,在第一帧中拖入“瓢虫”元件到舞台。点击舞台上的”瓢虫“元件,在属性面板上找到位置信息,并记下x轴和y轴的坐标。
2、在第二帧插入一个空白关键帧,并将“瓢虫”元件拖入第二帧舞台。修改第2帧中“瓢虫”元竭惮蚕斗件的x轴和y轴坐标和第一帧中一致。这样,两个图形的位置就复合了。
3、在第三帧中拖入”瓢虫“,用同样的方法,修改x轴和y轴坐标。
4、如果有很多个帧需要复合,我们用同样的方法就可以了。