1、将建立的模型,高度降低,宽度和长度适度调整,如图
2、然后再上方在创建一个方形模型,放在中间部分
3、开始制作下方的轮子模型,先建立圆柱体
4、调整属性中的半径大小,或者缩放工具将其变细,作为轴承放在下方
5、再复制圆柱体,将其高度减小,做为轮子使用
6、在调整位置的时候,可以在顶视图中调整位置
7、最后再复制轮子部分,将其缩小放置在轮子外侧作为轴承上的螺丝使用,如图所示,
8、最后一个小小的板车模型就做好了。
时间:2024-10-11 18:56:27
1、将建立的模型,高度降低,宽度和长度适度调整,如图
2、然后再上方在创建一个方形模型,放在中间部分
3、开始制作下方的轮子模型,先建立圆柱体
4、调整属性中的半径大小,或者缩放工具将其变细,作为轴承放在下方
5、再复制圆柱体,将其高度减小,做为轮子使用
6、在调整位置的时候,可以在顶视图中调整位置
7、最后再复制轮子部分,将其缩小放置在轮子外侧作为轴承上的螺丝使用,如图所示,
8、最后一个小小的板车模型就做好了。