1、首先我们创建一个平面地形,鼠标然后移动到需要的视角与场景位置。
2、接着选择 camera,然后GameObject--Align With View,把camera设置当前视图位置。
3、然后创建一个cube模型作为墙壁并贴图。
4、接着复制多个cube,自己移动搭建迷宫场景。
5、接着创建一个立方体命名为 hero,或者自己的模型,给其添加上Rigidbody。
6、接着创建一个move脚本,放在hero的上面,脚本的update中通过transform的Translate方法,物体在wsad按键的情况下做上下左右移动。
7、接着我们把 camera,拖到hero下面作为子物体。
8、运行场景,按下wsad按键,现在我们的hero人物就可以在迷宫中移动了,墙壁的地方是无法移动的,必须找到出口才可以走出,到此一个简单的迷宫游戏就完成了。