1、打开C4D软件;
2、创建一个立方体,设置分段数;
3、按住shift键选中立方体,创建爆炸FX工具;观察可以发现被爆炸开的立方体是有一定的厚度的,这个是被爆炸出来的不再是片状的而是块状的;
4、爆炸FX工具的耩撞苏粪参数会比较多;对象-时间:默认值为10;为0的时候,是没有爆炸的,100%是完全的爆炸;爆炸参数被线划分了好几组参数,他们每组的参数都是有关联的,配合起恝依在绌来一起用;爆炸-变化:有的小块会受力强一些,有的小块受力会弱一些;这边的变化参数都是随机的意思,这样速度有快有慢的,比较切合实际情况;爆炸-方向:可以设置爆炸的方向,默认的是全部,也建议使用全部方向;爆炸-冲击时间:冲击的范围要大一点,不然会爆炸不开的;
5、簇有两个厚度的参数值,两者起的所用是不同的,第一稍僚敉视个厚度是影响爆开的远近,第二个参数是每一块鼓起来的效果;重力:重力为0,原地爆炸,默认为9.81;重力-方向:控制重力的方向;重力-旋茌慊瑞谷转:控制爆炸过程中一个角度的旋转;专用提供了两个立场,一个是风力,风力是可以让他可以朝着某一个方向来进行爆炸;一个螺旋,螺旋是可以让他有一个旋转的变化;
6、以上就是C4D 变形工具组之爆炸FX工具的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!