英雄联盟S6赛季天赋树状图进行了更改,因此这个版本流浪天赋需要重新选择,这个版本的天赋有一个特别适合流浪法师,下面分享给大家
工具/原料
英雄联盟
18点诡诈
1、流浪天赋加点选择点出18点诡诈中最后的雷霆领主的法令。在诡诈中第一列有两个天赋选项,分别为漫游者和野蛮,由于野蛮对于对线英雄来说基本没什么用处,所以选择5点漫游者,脱离战斗后增加3%的移动速度。
2、诡诈第二行有三个天赋选择,分别是符能亲和,秘密储备,刺客。符能亲和是打野的天赋。所以剩下的可以选择秘密储备和刺客了。秘密储备可以直接回复20生命值和10法力值,药水持续时间延长10%。刺东戳缨蜇客的效果是周围没有友军时伤害增加1.5%。个人推荐点刺客。
3、诡诈第三行有无情和冥想两个天赋选项。虽然说冥想的法力值回复也比较不错,但是流浪法师后期是一个团队的主要输出位所以选择5点无情,对生命值低于40%的英雄造成的伤害提升5%。而且流浪后期的爆奈哄阊流炸性伤害可是瞬间将敌人血量打至40%以下。
4、诡诈第四行有探云手和危险游戏两个天赋选项,探云手主要是辅助选择的天赋,周围每个死亡的小兵会贡献1金币。流浪法师选择危险游戏,击杀或助攻可以回复5%已损失的生命值和法力值。配合流浪法师每释聚刁擞蛔放4个技能获得的护盾效果,可以使得流浪法师在团战时的存活概率更高。
5、诡诈第五行有精密和智谋两个符文选择。流浪法师这个英雄对于冷却缩减还是特别依赖的,较高的冷却缩减效果可以使得他的技能连接更加顺畅,因此选择智谋,可以使技能冷却上限提升至45%,并获得5%的冷却缩减。
6、诡诈最后一个天赋,也是最主要的天赋雷霆领主的法令,中后期流浪法师的冷却缩减效果较高时,配合奥数专精的冷却缩减效果基本上就是技能一直放,因此可以在团战时每三个技能就触发一次雷霆领主的法令。
12点凶猛
1、12点凶猛选择5点巫术,增加2%的技能伤害。1点双刃剑,近战英雄造成额外3%的伤害,承受额外1.5%的伤害。5点先天资质,每级增加0.55攻击力和0.83法术强度。
2、1点恃强凌弱,对移动受损的目标造成2.5%额外伤害。因为流浪法师的W技能拥有禁锢效果,可以触发恃强凌弱效果。