怎么用3dmax制作枕头模型

 时间:2024-10-14 08:04:17

1、打开3dmax绘制一个长方体。长,宽,高和枕头大体相似。

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2、然后对长方体长度分段5,宽度分段6,高度分段1。当然也可自己根据情况而定。

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3、选择修改器-自由形式变形器-FFD长方体。

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4、选择FFD长方体的控制点级别。

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5、在顶视图,选择ctrl+a命令全选控制点,然后按住alt键减选中间的控制点。

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6、选择缩放命令仅向下缩放。

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7、选择顶视图,分别选择边上的中间的控制点向里移动。移动至合适位置。

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8、大体就是这个形状。

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9、为了使枕头更加逼真,我们可以再一次进行自由变形,这一次自己设置点数,点数要稍多一点。

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10、选择其中的某些点抬高,选择其中的某些点降低,做出低洼的效果,更加逼真。

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11、最终效果如图。

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12、添加材质看一下。

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