1、我们先是定义Graphics对象变量,实例化的办法有很多,任选其一。
2、然后利用Pen对象,创建一个简单的线条。
3、此时,我们就可以调用Graphics对象的DrawRectangle方法传入矩形参数。
4、其中的矩形参数,我们还能利用Rectangle类实例引用。
5、最后一定要释放掉Graphics和Pen对象。
6、然后运行代码,我们就能看到矩形对象被绘制出来了。
时间:2024-10-15 03:29:15
1、我们先是定义Graphics对象变量,实例化的办法有很多,任选其一。
2、然后利用Pen对象,创建一个简单的线条。
3、此时,我们就可以调用Graphics对象的DrawRectangle方法传入矩形参数。
4、其中的矩形参数,我们还能利用Rectangle类实例引用。
5、最后一定要释放掉Graphics和Pen对象。
6、然后运行代码,我们就能看到矩形对象被绘制出来了。