1、PS1时代任天堂的N64是在1996年才上市的,此时ps1已经出来迷撞笸痉两年了,Ps1势头正劲。市场上,玩家中口碑已经起来了。另外还有ss世嘉土星的存在,土星此时还没有惨败,还是与ps分庭抗礼的。任天堂虽然是老牌大厂,可已经算是错失了先机,主机发售以后缺乏大作的支持,玩家们除了铁粉大多都不买账。
2、PS2时代NGC的性能十分强劲,但是奈何不了当时的PS2是市场上最便宜的蓝光播放机许多不玩游戏的人也买了索尼的PS2主机,大大扩大了用户群体并扩展了蓝海玩家
3、PS3时代其实PS3发售的时候,是很不幸运的,为了兼容PS2堆叠硬竭惮蚕斗件造成了成本的巨幅提升,之前承诺的许多事情也迨藻悃顼没能实现,造成了很多玩家的不满,导致初期销量不佳,同时还有着PS3死亡黄灯事件,造成了口碑的下降但是与此同时任天堂的wii却如日中天但索尼还是靠着后期的削减,降低成本,以及许多优质的游戏与任天堂继续争锋
4、PS4时代任天堂在PS4时代与索尼争锋的是wii U,但是由于任天堂保守自闭,游戏编写困难,售价过高,命名不当等原因,被PS4狠狠的丢了下去在岩田聪去世后,败局似乎更是一发不可收拾
5、现在PS4时代即将过去在这个时代,任天堂推出了他们破釜沉舟的一款产品 —— swtich凭借着可分离手柄和体感操作,以及例如《塞尔达·荒野之息》这样的优质游戏,任天堂在PS4末期嘏钱侯薰终于迎头赶上现在,在2020年12月,索尼的PS5和微软的XBOX新机也将同时到来,任天堂又将如何面对呢?