1、 选择技能 “通魔”,无疑是War3自带的技能中,最万能的DIY模板技能! 我们首先在“物体编辑器”的技能中,按Ctrl+F,输入“通魔”,找到,并复制粘贴这个技能。
2、 修改技能 为了让参数看起来更加简洁,先将“通魔”的“状漤逗庞俄态-等级”改为1。 然后,如掬研疔缎图修改3个参数,使这个技能的图标可见,并能对单位释放,且放完技能后,不会傻站着…… (下课后,请自行研究“通魔”各个参数的作用,然后你会惊叹这个技能的强大!)
3、 识别技能 按F4,打开“触发编辑器”,新建“触发器”改名“Skill”。 然后,在“Skill”里新建“事件”和“条件”,使游戏能够识别“是否有人放了技能”,以及“放的技能是否为‘通魔’”。 (细节看图)
4、 识别单位 为养成良好的习惯,我们要为“施法者”和“被施法者”,先设置变量。 右键新建“动作”,让变量“ua”=“施法单位”,“ub”=“技能施放目标”。 (细节看图)
5、 伪造伤害 接下来,是本篇教程的核心内容! 让“ua”对“ub”造成10×力量点伤害。 具体操作so easy!请看图。
6、 测试地图 照旧,为地图放置英雄“山丘”和普通单位“步兵”,然后将我们自创的“通魔”技能,替换掉山丘的风暴之锤,最后点击测试。 很明显,伤害测试成功!但技能特效却是“通魔”的原始效果,看起来不是很炫酷……以后,我们再学习如何在触发器中,为技能添加特效吧~