1、先看完成图。(因为主要讲头身比与绘制的方法步骤,故忽略掉上色步骤与细节处理)
2、先把头的大小形状大概画出来。如果你是用铅笔画的,那就画淡一点,以免对后面的修改带来麻烦。
3、如果是板绘,把图层透明度降低,换个图层继续修改。可以借助对称线和辅助线帮助绘画。
4、然后再次修改,直到自己满意为止。最后加上面部的中分线、发旋、发际线,确定面部朝囿鹣分胰向,加强立体感,也方便画发型。此三步可以视个人能力而选择一步或两步完成。不用太在意细节,面部最后还有一次修改机会,画完发型之后更容易确定脸型。但大小不能错,这决定了下一步——辅助圆确定头身比。
5、用另一图层,以一个头长为直径绘制单位圆。利用辅助圆绘制头身比。为了显出萝莉的娇小可穆螋湄澜爱,这里用6头身。绘制六个相同等大的圆,如图。注意:圆必须等大、两两相切、直线要水平!
6、新图层。画出人物的基本动态骨架。借噢呆匆奁助单位圆,注意以下几点:1.为显出女孩子的娇小,肩宽比一个单位圆略宽,1.5个单位圆内。2.手肘与腰部在第二个单位圆略下一些的地方。(左手因为抬起撸赳咸米产生透视,看起来会变短,手肘在第二个单位圆)3.膝盖在第四个单位圆。4.手长略过大腿根部。5.上半身大概占三个头长。6.画出眼部双线,确定眼宽。
7、新建图层。在动态骨架的基础上,画出人体结构的草图。注意:1.注意线条的流畅。2.身材可以视个人喜好而定,但要注意躯干与四肢的表达准确!
8、新建图层。画出鞋子的大概形状。鞋子应比脚略大。
9、新建图层。根据先前的发旋位置和发际线,画出大概的发型轮廓。注意:1.头发要表现得自然!2.要利用发旋与发际线,注意头发的走向。
10、新建图层。绘制服装草图。注意:1.服装应与人物性格相称。2.内衣较紧身,外衣较宽松。3.注意衣服的自然。4.注意服装布料与材质的表现。
11、新建图层。恢复有辅助线的图层,在面部辅助线的基础上画出五官,幼小的角色其眼睛占脸部的面积比例也更大。大眼睛可以表现出女孩子的天真活泼,让人物更灵动。
12、新图层。根据五官和发型修改脸型,注意面部的朝向和五官的分布。
13、新图层。根据头发轮廓,画出头发。注意:1.注意头发的状态或动态效果。2.头发不要太死板,多一两根卷翘起的头发能表现出人物的活泼可爱。3.就算是齐刘海,也不能画直线,太死板!
14、新图层。根据服装草图,画出服装线稿。注意:1.注意表现衣服的自然下垂或飘逸蓬松或紧致。2.注意衣服的褶皱,尤其是箍紧和转折的地方。
15、新图层。画裸露的部位,腿部,手指,鹭毯鲜簇锁骨,脖子。注意:腿的粗细要把握好,不然就苦了腿控们了……还要注意线条要流畅,使腿部表现得平(you)滑(ren)。
16、新图层。把草稿统统隐藏或擦掉,画鞋子,注意鞋子材质的表现。
17、新图层。去掉鞋子草稿,为头发添上高光,表现出柔顺感,再处理一下细节。
18、新图层。添上阴影,下巴遮住的脖子、衣服的褶皱等等,我就不详细画出了。
19、去掉辅助圆辅助线。小功告成~~