1、1.导入地球模型。因为地球模型面数18W.面数过高所以需要简化后烘焙。导出一个obj模型。
2、2.模型导入zbrush简化到1W面以下。
3、3.用zbrush把简化过的模型分完UV之后导出。
4、4.导入模型进max。对齐之后开始烘焙。点击键盘数字0.打开渲染到纹理。渲染设置选择第一个。填充选择20到60中随意数字。勾起贴图投影,选取点开。选取有贴图的模型输出中选择第三个DiffuseMap。选择保存格式为bmp。大小为4096*4096.点击右边修改框右下角的框架选择重置。然后把数量拉高。
5、5.得到的bmp贴图导入ps,用ps把格式转化为jpg格式并且压缩到2m以下。然后把jpg贴图和obj模型压缩成zip格式开始上传。Jpg和obj文件必须是英文名。
6、6.命名模型名称,选择分类,打上标签。点击继续。完成上传。
7、7上传完模型。可以在右下角3d设置里面进行灯光等的设置。
8、8最后调整完之后。设置完封面。