1、地下城与勇士中的1点力量不能直接换算为物理攻击力,1点力量能提升0.4%的对应物理伤害。
2、力量不加魔法攻击力,魔法攻击力通过智力来提升。
力量/智力会提升玩家的所有物理/魔法伤害(不包括无视物/魔攻),这个属性也一般被简称为主属。
具体的提升方式为:每1点主属性会提升0.4%的对应物理/魔法伤害,而且这个提升是线性的(以0主属性,100%为参照点)。
当这个属性值发生变动时,提升率的计算方式如下:
提升率=(提升后主属性+250)/(提升前主属性+250)-1
扩展资料:
DNF其他常见攻击属性名词
1、物理/魔法攻击力
物理/魔法攻击力可以提升所有形如XX%物理/魔法攻击力的技能(不包括无视物/魔攻)。
注意:这里指的是通过武器、附魔等途径获得的的物理/魔法攻击力,而非属性面板里的物理/魔法攻击。
2、独立攻击力
独立攻击力可以提升所有固伤(形如XXX攻击力)技能的伤害(冰结为纯百分比职业,技能伤害不吃独立攻击力)。所有的固伤技能在游戏里显示的是一个固定的数值,而这个数值则会随着独立攻击力的变化而变化
3、属性强化
属性强化可以提升你对应属性攻击的伤害(不包括无视攻击)。在实际计算时以(属性强化=自身属性强化-敌人属性抗性)来计算,以下均以属性强化代替。
每1点属性强化可以增加你0.45%的对应属性伤害,而且这个提升是线性的(以0属强,100%为参照点)。
4、无视攻击力
无视攻击是可以无视怪物防御的物理(魔法)攻击。
比如在不考虑暴击破招属强等等乱七八糟的属性的情况下,如果有1000点物理攻击,用一个100%攻击力的技能攻击一个防御力为85%的怪物,这部分造成的伤害会是150点。
而如果有1000点无视攻击,那么造成的伤害会是1000点;但是如果怪物的防御力是0,二者造成的伤害都会是1000点。