C4D 多边形编辑之优化的知识点

 时间:2024-10-13 04:40:56

1、打开C4D软件;

C4D 多边形编辑之优化的知识点

2、在场景中创建一个角锥;

C4D 多边形编辑之优化的知识点

3、按下c键将角锥转换成可编辑对象;

C4D 多边形编辑之优化的知识点

4、进入点层级,我们选中某个点,右击选择阵列,就会产生一些孤立的点,这些点在我们实际的场景中是没有任何用途的;有的时候我们在建模的时候在删除点和删除面的时候,会残留下来一些点和面,那这个时候我们可以右击选择优化,这些孤立的没有任何意义的点和面就会被优化删除掉;

C4D 多边形编辑之优化的知识点

5、我们还可以设置优化的距离,在设置的距离范围内的点和面都会被优化掉;

C4D 多边形编辑之优化的知识点
C4D 多边形编辑之优化的知识点

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