1、打开cocostudio,在资源栏中新建文件,选择 最后一个,骨骼动画,起个名字,确定。
2、在动画边框里面添加自己想要的资源,绑定骨骼....这里就不多说了,按自己的需求来。
3、然后切换到动画模式,并在时间轴上添加一些关键帧,调动画。
4、重点是怎么调用,上代码:autoroot =CSLoader砜实蛰斓::createNode("Skeleton.csb");//填写你们动画文件的路径,这里是加载资源。
5、root->setPositio艘绒庳焰n(300,200);this->addChild(root);autorun =潮贾篡绐CSLoader::createTimeline("Skeleton.csb");//主要是这里还要加载一次动画。同一个文件创建的节点只能使用同一个文件创建的动画。这样就可以编辑csb文件了。