地下城角色个性化加点方案以剑魂为例

 时间:2024-10-20 13:47:12

1、打开地下城之后,在赛丽亚的房间即可进入到技能页面,技能页面在游戏底部的技能选项中,点击即可打开。

地下城角色个性化加点方案以剑魂为例

2、关于角色的前15级技能,后跳,受身蹲伏一般都会选择加1点,这两个技能在一些特定的地下城房间当中,非常的好用,而且加1点也不讵畿缤耒会浪费太多的点数,暴击根据自己的选择进行加点即可,物理伤害职业,一般都会选择将物理暴击加满,物理背击会选择性的加满,关于剑魂,这里需要提一点的就是刀魂卡赞,这项技能对于站桩输出,可以提供大约200的力量,计算下来约有10%的提升伤害,前期如果小伙伴们觉得伤害不够的话,还是建议加满的,后期根据剑魂的输出特点,可以选择不加。

地下城角色个性化加点方案以剑魂为例

3、关于主力输出技能:玩儿过前几个版本的地下城的小伙伴们可能深有体会,虽然地下城更新到如今的90等级版本,但是大多数的角色其核心的输出技能仍然是集中在25级至45级之间的技能,虽然大招技能增加了不少,但是仍然是钟爱与这一个区域之间的技能释放,不解释,喜欢的话,都加满吧,关于其他一些人的观点,可以参考,但是没有必要完全按照去做,按照自己喜欢的来就好,毕竟游戏都是自己玩儿的嘛,怎么开心怎么来,走自己的路,让别人说去吧。

地下城角色个性化加点方案以剑魂为例

4、关于大招技能,觉醒技能目前的系统自动设置了加满,相信大多数的小伙伴们还是比较热衷于觉醒技能的,无论是从技能的华丽程度上来说,还是从技能的伤害角度来看,都是非常酷炫的。

地下城角色个性化加点方案以剑魂为例

5、这里需要注意的是,关于墨迹技能的去留。小伙伴们可以看到,在这里对于剑魂来说,小编并没有把神剑术流星落这一个技能加点,这是因为到目前,小编已经基本上用不到这个技能了,因为一方面,小编的伤害已经很高了,另一方面,这一个技能在某一中情况下算是保命技能,所以有的时候非常的墨迹,但是在前期小编在做海神腿这一道具的时候,这个技能是加满的,因为当时,小编的伤害真的是小的可怜,没有史诗武器装备,其他的都是传承套装,搁到现在早就淘汰了几条大街了,所以,小编在这里要说的是,每一个技能都有它的作用,小伙伴们一定要根据自身的情况,灵活的加点。

地下城角色个性化加点方案以剑魂为例

6、关于TP技能,小编在这里要说的是,吃基础精通的职业才要加满,像剑魂的里鬼剑术、龙斗士中的Z斗士、伊斯塔战灵这三个角色比较吃肩,但是现在魔战肩已经砍的差不多了,技能伤害也向主力输出技能靠拢,所以说这里选择的意义也不算特别的大,不过如果有魔战肩的小伙伴还是可以玩玩肩的。

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