1、rise的耐力减少上限是75%,即耐力消耗最少可以减到原始的四分之一。
2、耐力减少的增益可以分为两类,技能体术(应该还包括力解)和猫饭体术(20%)一类,强走药(25%)、蝴蝶(25%)、笛子旋律(50%)、猫的应援舞(25%)是另一类,每一类的上限是减少50%。
3、增益叠加的计算方式是乘法,逐个相乘。
时间:2024-10-12 23:49:12
1、rise的耐力减少上限是75%,即耐力消耗最少可以减到原始的四分之一。
2、耐力减少的增益可以分为两类,技能体术(应该还包括力解)和猫饭体术(20%)一类,强走药(25%)、蝴蝶(25%)、笛子旋律(50%)、猫的应援舞(25%)是另一类,每一类的上限是减少50%。
3、增益叠加的计算方式是乘法,逐个相乘。