1、新建一个Text文本,用于显示麦克风的音量
2、新建一个脚本,名为MicrophoneTest,编写相应的代码,检测麦克风输入的音量
3、核心代码如下,调用unity的API:Microphone.Start获得录音,然后通过GetData获取一组数据,一帧内只拿数据里面的最大值并返回
4、写完代码后,别忘了把Text组件关联到脚本上去,否则报空引用
5、最后插上麦克风,然后说话,即可看到Text文本显示的数值,该数值即是当前麦克风的音量
时间:2024-10-15 12:28:06
1、新建一个Text文本,用于显示麦克风的音量
2、新建一个脚本,名为MicrophoneTest,编写相应的代码,检测麦克风输入的音量
3、核心代码如下,调用unity的API:Microphone.Start获得录音,然后通过GetData获取一组数据,一帧内只拿数据里面的最大值并返回
4、写完代码后,别忘了把Text组件关联到脚本上去,否则报空引用
5、最后插上麦克风,然后说话,即可看到Text文本显示的数值,该数值即是当前麦克风的音量