制作脚本之怎么开发游戏辅助中自动加血的脚本

 时间:2024-10-11 22:51:57

1、打开按键精灵,点开按键精灵中的基本命令,再点开图色命令,通过此命令获取颜色。

制作脚本之怎么开发游戏辅助中自动加血的脚本

2、将获取红色,并且将指定血条加满,如图所示,接下来操作,如果血条低于50%,就按A键加血,让其始终保持血量在50%以上,下面的血条也是一样。

制作脚本之怎么开发游戏辅助中自动加血的脚本

3、接下来打开按键抓抓,接下来获取数据,将血条“埂筝田奔红蓝”两色加满截图,在放大镜中可以看到血条的起点坐标,按Ctrl+Alt+1,将数据放入抓缵禊韶刷抓中,选取血条终点坐标也是一样按Ctrl+Alt+2。这是选取红色血条,选取蓝色血条步骤一样,不同的是按的是按Ctrl+Alt+3和Ctrl+Alt+4.这样就取好四个坐标的数据。

制作脚本之怎么开发游戏辅助中自动加血的脚本
  • c4d运动图形缓存在哪个位置
  • C4D管道模型怎么改成平面圆圈?
  • C4D 多边形FX的知识点
  • unity(NGUI)如何销毁预制件(prefab)
  • 如何添加预设到Marvelous Designer
  • 热门搜索
    普通话手抄报简单漂亮 地震手抄报 关于安全的手抄报图片 手抄报设计大全 三八妇女节手抄报简单 有关春节的手抄报 关于新学期的手抄报 春节手抄报资料 茶文化手抄报 文明礼仪手抄报大全