1、打开ps软件,新建1000*1000px画板
2、用椭圆工具,填充关掉,打开描边,设置一个喜欢的颜色,在画布中间画一个椭圆,
3、复制图层,Ctrl+T随意旋转一个角度,最好是360的约数。
4、调整好之后按回车确定,然后就可以尽情的按住Ctrl+Alt+Shift+T,复制前面的步骤了。
5、这就成功了?按下CTRL键,结果显然跟我们想的不一样,成为了带波纹的圆,这是怎么回事?
6、其实问题出在了这里,因为是实时形状显示,所以变形时,形状自己运用了布尔运算,从而得出了带波纹的圆。此方法可以画各种规则波纹的圆形
7、要画带轨迹的规则图形,只需要栅格化图层,同时重复第3,4步的操作就可以了
8、ctrl+shift+Alt+T命令在photoshop软件中,可理解为再次变换上次命名,并生成新图层,注意图层为栅格化图层
9、按住shift键 全选图层,CTRL+e合并图层,围绕中心点旋转的漂亮图形就做出来了。