1、王者荣耀中排位赛的胜利想必是玩家追求的,随着不断地胜利,可以达到王者段位,也是大家的共同目标。
2、首先我们应该知品疏饯懒道这是一个推塔游戏,输赢在于最先推掉敌方水晶的一方,但重点之一是,推塔的前提得有兵线上来(除了个别英雄可以召唤小兵的要能先杀则先杀不留后患),所以当小伙伴们遇到游戏开始就被对方连续拿人头经济得,不必惊慌,稳稳守住兵线,拉低经济差距之后,在依靠团战取的游戏胜利,对此我对新闻里提到的小学生上白金段位输了被气晕了感到遗憾,你早点百度搜下我的答案也就不那么气愤了。2333哈哈
3、再者,我们的团队选择英雄上不一定要遵循传统的上中野下打法,需要衡量的是整个团队的扛伤害的能力,和输出的能力,还有控制能力。铛刷故揭举个栗子,我方选择了5位法师,你们是不是觉得没得玩了,其实不然,法师中法坦专门承受不可避免的伤害(走位躲敌方输出ap或者ad的伤害),基本王者里的法师都有一定控制自保技能,清兵也很快,5法师从理论上是可以取胜的,有输出有控制有肉,注意敌方刺客的位置和团战的默契 ,是可以取胜的,装备上要选择性的针对敌方的输出位和肉。比如刺客老是杀你,如果敌方刺客是物理伤害的,你可以出护甲鞋 如果是法师刺客(露娜),可以出个魔女斗篷,针对敌方肉是很有必要的,因为你想想肉你都不怕了,还怕杀不死对方的输出(鲁班)嘛,针对肉 ,如果是回血快的,那必须先考虑制裁(物理),梦魇(法师),打开商店找出你看下说明就知道是防止敌方回血的。其次在攻击装快满的时候,根据实际对肉的消耗量,选择出破甲装备,无视对方一定的护甲和魔抗