1、制作原理:雪球的运动轨迹接近抛物线,在雪球轨迹填充实体方块就可以获得与雪球轨迹相同抛物线哦。
2、命令方块指令:/execute @[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~5 ~ ~1 ~6 ~1 stone 0 keep(在雪球轨迹上方5格填充方块)
3、丢一个雪球,你会发现,雪球的上方真的有实体方块生成。如果多扔几次效果很好哦
4、如果在一个点上旋转着扔,最后会不会形成一个抛物面呢
5、不断地抛,最终有这样的一个效果。
6、命令方块制作彩虹指令只要往7个保持开启循环型命令方块分别输入下面指令(1.8以下低版本用正在接受高频红石信号的普通命令菱诎逭幂方块代替):/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~5 ~ ~1 ~6 ~1 wool 14 keep/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~7 ~ ~1 ~8 ~1 wool 1 keep/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~9 ~ ~1 ~10 ~1 wool 4 keep/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~11 ~ ~1 ~12 ~1 wool 5 keep/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~13 ~ ~1 ~14 ~1 wool 9 keep/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~15 ~ ~1 ~16 ~1 wool 11 keep/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~17 ~ ~1 ~18 ~1 wool 10 keep
7、找一个比较高比较空旷的位置丢一个雪球看看效果吧。以上是我的世界命令方块怎么制作彩虹 命令方块制作彩虹指令教程。