1、打开ae,新建一个合成,在合成内新建纯色图层
2、选中纯色图层,在效果栏右键-模拟-泡沫
3、拖拽时间轴即可生成泡沫
4、修改生产者属性,控制初始产生的泡沫
5、在气泡属性里修改泡沫的大小和速度等属性
6、在物理学属性中可以让泡沫更加真实
时间:2024-10-18 14:12:26
1、打开ae,新建一个合成,在合成内新建纯色图层
2、选中纯色图层,在效果栏右键-模拟-泡沫
3、拖拽时间轴即可生成泡沫
4、修改生产者属性,控制初始产生的泡沫
5、在气泡属性里修改泡沫的大小和速度等属性
6、在物理学属性中可以让泡沫更加真实