1、前言:成为召唤师往往被大众公认为新手入门流派之一,但勿以此为终身概念。首先要理解召唤师的成型,始初的攻击力来源是依靠召唤物宝石的等级与召唤物数量。当召唤物的宝石Lv.20 后,可从额外增加召唤物宝石等级、辅助石、光环、诅咒、珠宝这几个大方向增加攻击力。
2、然而当召唤师把这些一切手段都用上时,攻击力已经差不多可以称为达至封顶,也即是卡关。与其他的流派相比之下,等级愈高刷愈高的图,召唤师可以说是效益愈来愈低。因此要相比之下召唤师更应该从刷图稳度上针对配点才能把攻击力不足的缺点拉回来。
3、天赋:一般来说召唤师会以以下的方法增强召唤物输出 / 防御1.召唤物类别的天赋2.传奇装备内召唤物加成3.有效光环类别加成4.有效的宝石连结5.特殊词缀(装备上召淌柯敝赧唤物宝石等级、召唤物词缀)6.珠宝召唤物类别词缀个人比较喜好光环,大概是人物与召唤物能共享的关系吧。
4、其实召唤师的光环天赋都是走市面上数种点法,关键的决定只在于光环的数量,光环的数量跟你的护盾高低有关,并没有一定的准则,喜欢就可以。坊间有数种不同的召唤流,有偏向ES 极致的CI 流,也有血+谖盾流。各支分派互相比较下,可以尝试各种玩法作出流派间的比较。
5、我比较偏好全地图攻略型,在稳度与速度情况下作出最懒的指挥才是我的宗旨。不过玩甚麽类型的召唤,以下是我的一些小建议 :基本光环如元素淨化去照顾召唤物抗性是必须,否则召唤物对抗元素伤时难以生存
6、珠宝因应个人需要,盲目追求召唤物伤害是不必要。对地图以及词缀需要有基础认知,即使同样的装备会因应玩家经验不同而产生变化在贫血光环流召唤的框架下,分为祭血术与血魔法型。