1、首先我们打开pore4.0(最好是火野版的,因为这个运用的最广泛的)。我们建立一个新的文档。这个文档我们可以自己先选好文件的存放位置,文件的名字我们也可以自己定好。
2、我们选择旋转,然后选择一个平面TOP草绘(也可以是别的已知平面,因为是球体对我们的结果没有什么影响,但是如果是在作别的图时我们的意识要在,一般都是选取我们的TOP平面作为我们草绘的平面,如果情况特殊我们另当别论)。
3、我们草绘时先画一个圆,然后我们选取一个半圆,尝试着打勾,但是显示需要一个完整的截面,我们将半圆加一个直径。再试试?还是不行,原来缺少中心线。我们画一条中心线后,点击OK,打勾。
4、我们打勾之后就可以预览实体了,最后双击鼠标中间,确定OK。
5、当然我们如果想改变球体的半径该怎么办?这个很容易。我们在刚才旋转处点击鼠标右键,选择编辑。编辑草图,直接在草图中更改我们球体的半径。更改好后我们直接打勾,最后生成实体。
6、是不是很简单?当然我们的旋转并不仅仅运用到球体,别的绘图也经常用的到哦。只要我们自己多多练习,总有一天你会用到的哦。