1、先画一个扁圆柱,圆柱外径等于齿轮节圆直径。为了更直观的观察到齿轮旋转,这里画了个小圆柱。
2、装配体,插入之前画的圆柱,复制一个圆柱,添加外边线相切配合。
3、平面添加平行配合,避免圆柱旋转。
4、压缩相切配合,添加齿轮配合,选择两条外径线,按实际齿数更改比率。
5、添加两个小圆柱并分别做同轴心配合,作为旋转中心,使小圆柱处于固定状态,使第一个大圆柱处于浮动状态。
6、旋转其中一个大圆柱,两个模拟齿轮就会按照在齿轮啮合中设定的比率旋转。
时间:2024-10-12 05:33:50
1、先画一个扁圆柱,圆柱外径等于齿轮节圆直径。为了更直观的观察到齿轮旋转,这里画了个小圆柱。
2、装配体,插入之前画的圆柱,复制一个圆柱,添加外边线相切配合。
3、平面添加平行配合,避免圆柱旋转。
4、压缩相切配合,添加齿轮配合,选择两条外径线,按实际齿数更改比率。
5、添加两个小圆柱并分别做同轴心配合,作为旋转中心,使小圆柱处于固定状态,使第一个大圆柱处于浮动状态。
6、旋转其中一个大圆柱,两个模拟齿轮就会按照在齿轮啮合中设定的比率旋转。