1、首先就是“球化飞入”的位置是在特效里面的-转场-GPU-球化-里面,里面有几种类似的效果(大同小异)供我们挑选使用
2、将两段图片或者视频素材导入时间线,保证这两端素材的收尾相连
3、找到我们满意的一种球化飞入特效,将其拉至时间线上的素材两段素材中间,就会形成默认的球化飞入转场
4、我们可以拖拽这个特效条的长度来进行特效时间的加长或者缩短
5、双击打开这个球化飞入专场标识,可以重新设置这个转场的参数,参数包括:预设、关键帧等。形成更加好看的效果
6、新的转场效果,可以点击确定后,在时间线上进行重新的预览