1、打开ae,新建一个合成
2、新建固态层,添加效果镜头光晕optical flares
3、修改位置xy属性可以更改主光源的位置,点击前面码表可以进行key帧
4、修改中心位置属性可以更改主光源到边界的中心距
5、左键拖拽修改brightness值,更改光源强度
6、左键拖拽修改scale值,更改光源大小
7、更改rotation offset值调节光源周围光线的角度
8、点击color更改光源颜色
9、修改animation evolution,光线角度加强
10、修改positioning mode更改光的表现方式为2D、3D、光源追踪
11、修改render mode为on transparent可以将光源改为透明