1、新建一个合成,合成名称为:粒子舞蹈运动,宽度和高度是:1920*1080,持续时间是:10秒,点击确定
2、创建一个固态层,再创建一个灯光层,灯光名称是叫Emitter,灯光类型:点,颜色白色,点击确定
3、给粒子层固态层加一个正圆蒙版,复制蒙版的路径,给到Emitter的位置上
4、控制粒子的发射器,一秒发射粒子:380,发射器模式改成:灯光,速率,发射尺寸XYZ都调为0
5、点开Aux系统,发射改为连续,粒子一秒发射250,生命是2,尺寸是1,颜色生命周期为自己喜欢的渐变色
6、回到粒子,将尺寸改为0
7、到空气里的扰乱,把位置扰乱改为100
8、给物理时间因子K帧,从1的帧K到0帧,这样,Aux系统的粒子就有了生长的时间
9、在粒子里,生命为10,模式为相加
10、再搞个背景层,对固态层加一个梯度渐变,从白到黑的梯度渐变,渐变形状为径向渐变,与原始图像混合为81%
11、给图层上加一个摄像机,然后摄像机灯光以及之前的粒子层觊皱筠桡Ctrl+Shift+C,预合成一下,然后再创立个固态层,加个粒子效果,给预合成加一邗锒凳审个三维开关,同时将这个新固态层链接到加三维开关的预合成上,粒子发射数量为一秒钟1000
12、最后,我们看看效果,瞧,这个粒子舞蹈的运动我们就做好啦,是不是很炫酷呢?谢谢您的观赏和学习。