1、 为了看到材质效果,首先还得建立一个对象来说明一下。我这里就来个一傻钱库岛秒建茶壶吧。“创建”——“几何体”——“标准基本体”——“茶壶”,好,到透视图中一拉,噔~,茶壶好嘞。
2、 按快捷键M调出“材质编辑器”窗口,我比较习惯于使用精简的材质编辑器,所以在模式处选择精简材质编辑器。
3、 那么开始调材质,先选择一个材质球,将它改为金属,我们知道,不锈钢是比较光滑并且放射性很高的一种材质。
4、 为了跟能说明材质效果,我们在贴图——反射里给它弄张位图,最好是贴近于现实生活的图片,毕竟茶壶嘛。现实生活的图片更能让人接受。
5、 然后转到父对象,对“反射高光”里的“高光级别”和“光泽度”进行调私网褡爸整,我这里调整为“高光级别”220,“光泽度”88。双数偏执,别介意。
6、 最后渲染一下,看一下效果,因为我选的是张建筑图片,所以茶壶最终会反射出该建筑的影像。效果还是可以的吧。