1、在U3D的游戏项目中,我们添加线段渲染器效果。
2、然后我们就能在这里点击加号,在屏幕视图中创建点。
3、因此,我们就能在这里设置容差的属性。
4、同样的方式,我们还能在此设置线条渲染器的位置。
5、这时候,我们可以进行多样内容的设置。
6、还能在这里材料等内容的设置。
时间:2024-10-15 18:45:17
1、在U3D的游戏项目中,我们添加线段渲染器效果。
2、然后我们就能在这里点击加号,在屏幕视图中创建点。
3、因此,我们就能在这里设置容差的属性。
4、同样的方式,我们还能在此设置线条渲染器的位置。
5、这时候,我们可以进行多样内容的设置。
6、还能在这里材料等内容的设置。