1、被动技能的应用既然每次释放技能都需要消耗自身血量,那被动就是对血量最好的补偿。被动增加了野区的续航能力,在对拼过程中通过捡起碎片还能增加一定的生存能力;有一个小细节就是通过打河蟹往往能够回复较多血量;被动也提供了给了他二次生命,在开团或者前期越塔都大大增加了一定的容错率。
2、q技能的应用q的第一段的减速增加了一定的控制能力,距离也较远,十分利于抓人等;第二段加长了他的普攻距离,通常都是攻击不同的目标;这样可以触发三段q,通过碰撞,不仅能改变两个敌人的位移,还能再次造成伤害,对附近敌人也有输出,大大弥补扎克输出乏力的不足。
3、w技能的应用w技能大大加强了他在野区的清野效率,原因就在于可以通过不断的捡起碎片减少其cd;w是按生命百分比掉血的,所以频繁的触发能提高自己的输出,尤其是在团战中,更是可以对多个敌人造成伤害。
4、e技能的应用e是他的位移技能,能够帮助他在逃跑,追击,甚至躲技能等都有不错的效果;e通常也是抓人的先手技能,通过视野盲区而远距离接近敌人,附带的击飞效果更是有足够的控制;中后期的e技能非常远,而且在空中可以释放召唤师技能,所以,很多熟练的玩家都可以越过龙坑而空中惩戒,也是比较灵性的。
5、r技能的应用r技能可以秒放来快速打出一个减速的控制效果,也可以蓄力一段时间,这样强行改变敌人位置,而且还不会被打断,落地也会有一个aoe的减速效果,大部分时候都是紧接着e技能释放,将敌人拉回自家队伍火力集中区;r技能可以免疫控制,所以有时候可以作为一个逃生手段。