1、我们打开blender创建一个平面模型,进行网格细分,得到更多网格的平面模型。
2、接着创建一根曲线,曲线旋转到与Y轴一致的位置,并且中心点不要移动与平面重叠。
3、然后我们修改曲线,使用e挤出的方式增加曲线的长度以及顶点的数量,让曲线卷起来。
4、我们需要曲线的顶点都是Y轴上的,所以我们选中所有的曲线顶点,然后SX0按键让曲线的X轴归0。
5、接着我们选中平面模型,在修改器中添加 曲线修鸷拳林根改器,并把曲线物体设置为 我们的曲线,形变轴X,看样子有点怪是因为我们的曲线不够长。
6、现在我们在Y轴上像左右移动曲线,就可以看到平面像布或者纸张一样被卷起来再展开的动画效果。