1、矢量化,新建图层,如下图所示:
2、开启编辑,进行新增要素矢量化,如下图所示:
3、获取范围内要素利用Clip工具,通过输入待截取图层以及范围图层,获取到范围内待截取的要素,并导出,如下图所示:
4、合并要素开启编辑功熹栳缂靖能,选中需要合并的要素后,点击union即可。针对工具中的merge、union,各表示不同功能,如下图所示:
5、合并完后,发现散点棵褶佐峨还是很多,进一步进行增强合并。利用工具箱中的Aggregate Polygons,将每个多边形的一定范围内的存在其它多边形就将其融合成新的多边形,如下图所示:
6、简化要素由于合并完后细边等特别多导致数据量过大,进一步进行要素简化,如下图所示:
7、获取范围外要素对于生成的合并面要素,以该要素为蓝本,对另一个面图层进行相交判断,将在相交区外的要素输入,如下图所示:
8、无水区即为截取出来的面要素,如下图所示: